package cn.shadow.module.login;


import cn.shadow.frame.game.MyGame;
import com.badlogic.gdx.Screen;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplication;
import com.badlogic.gdx.backends.lwjgl.LwjglApplicationConfiguration;

public class MyTestGame extends MyGame {
    public static void main(String[] args) {
        // 应用配置
        LwjglApplicationConfiguration config = new LwjglApplicationConfiguration();
        config.width = 1018;            // 指定窗口宽度
        config.height = 900;        // 指定窗口高度
        config.resizable = false;    // 窗口设置为大小不可改变
//        config.x = 500;
//        config.y =200;
        // 创建游戏主程序启动入口类 MainGame 对象, 传入配置 config, 启动游戏程序
        new LwjglApplication(new MyTestGame(), config);
    }

    @Override
    public void create() {
        setScreen(new LoginScreen(this));
    }

    @Override
    public void dispose() {
        Screen screen = getScreen();
        if (screen != null) {
            screen.dispose();
        }
    }
}
